banner
Центр новостей
От нашей продукции, сертифицированной CE и RoHS, ожидается высочайшее качество.

Tren, игра в игре, — это окно в дух Media Molecule.

Mar 16, 2024

Чу-чух выбирает свое собственное приключение.

В Трене много заботы о родителях. В некотором смысле это удивительно, потому что Трен — это якобы виртуальный поезд, к которому прилагается набор гениальных головоломок и гоночных задач. Но стоит немного отступить, и это обретет больше смысла. Вместе с Треном Джон Бич, ведущий дизайнер игры и новоиспеченный креативный директор Media Molecule, задался вопросом, сможет ли он самостоятельно создать игру «три А» внутри Dreams, одновременно отремонтировав дом и став родителем. Ответ, в истинном стиле Media Molecule, заключается в том, что он добился всего этого, за исключением части «самостоятельно», но к этому мы еще вернемся. А пока добро пожаловать в Трен. В этом много родительского воспитания.

И это встречается во многих местах. Трен переносит вас в мир игрушек и полов в гостиной, а главной достопримечательностью является простой детский поезд. Это из тех, что имеют резную деревянную гусеницу и массивные транспортные средства, по которым можно ездить, транспортные средства, которые соединяются магнитами на буферах. Даже произнести эти слова — значит ощутить в своих руках особую тяжесть этих предметов, их приятную тривиальность, их нарисованную, выстроганную гладкость. Все отлично, и Трен справляется с этим, как и следовало ожидать. Но мне больше всего в Трене больше всего нравится момент, когда к поезду можно прикрепить дополнительные грузовые автомобили. Вы маневрируете им под набором пластиковых кранов, и краны захватывают груз, а потом? Затем они как бы тревожно зависают, поднимая и опуская груз, ожидая, пока вы благополучно займёте позицию.

Я говорю себе: я знаю эту конкретную тревогу. Это беспокойство, сопровождающееся частыми взмахами рук, которое вспыхивало всякий раз, когда моя дочь была в детском саду или на детской площадке, пытаясь сделать что-то новое. Я зависал, не желая вторгаться, но тоже ничего не мог с собой поделать. Да, это прекрасная горка, но подумайте о безопасности! Я до сих пор чувствую это беспокойство и сейчас в тот странный момент дома, когда она просит, скажем, опробовать авторучку или спрашивает, может ли она очень осторожно переносить ножницы между комнатами. Мне следует отпустить, и я пытаюсь отпустить – и все же! И все же вы видите эти парящие стрелы грузового крана, эту родительскую нерешительность, подергивания, тряски, подталкивания Трена принять правильное положение, надеясь, что все пройдет хорошо и не станет плохим воспоминанием.

Я, конечно, тут забегаю вперед, теряюсь в деталях. Но Трен – это все детали. Недавно я провел утро с Треном в недавно отремонтированном офисе Media Molecule, и, честно говоря, эта штука состоит из кусочков, элементов и маленьких дел, совсем как настоящий игрушечный поезд, вытряхнутый из коробки на пол. (Поскольку он создан в Dreams, это, конечно, тоже поезд: есть творческий режим с множеством новых деталей.) Трен — это вещь, созданная с заботой и вниманием, с таким подходом, что просто невозможно остановиться, когда дело доходит до добавление еще одной идеи, еще одного трюка. Вы получаете такое богатство, такие пласты. Это капля Blu Tack, фиксирующая часть декораций, пока Трен насвистывает? Абсолютно. Это дружественный пластиковый шов, проходящий по центру Трена, потому что в вымышленном мире массивный пластиковый корпус поезда когда-то был изготовлен из несовершенной формы? 100 сто процентов да. Не является ли это намеком на звучное приветствие глокеншпиля в объявлениях на европейских вокзалах, открывающее следующую часть игривого, изменчивого саундтрека Трена? Это ты, бетцлер. В Трене полно всего этого.

Со временем я понял, что Трен проявляется в виде дуг. Он имеет слои. Это похоже на движение наружу через планетарные кольца, покачиваясь вместе с дружелюбными кусками льда. Итак, начнем. Что в центре?

В центре всего этого находится Трен, массивный пластиковый поезд со швом посередине и магнитными буферами для крепления вещей. В игровом мире Трен бежит по дорожке, проходящей через ряд комнат, вдохновленных домом Бича, находящимся в стадии ремонта. Вокруг лежит с любовью выполненный гипсокартон, открытые трубы и даже кирпичи домов, все удивительно толстые, с грубыми краями и, конечно же, с отштампованным логотипом Media Molecule в центральном углублении. Этот загробный мир сам по себе доставляет удовольствие: разворачивающееся пространство, сформированное разбросанным домашним хаосом, который так хорошо умел вызывать ранний Спилберг. Но время от времени на трассе появляются узлы, на которые вы можете переместить Трена, и тогда вы перейдете на более сложный уровень.